D2DGame은 개인 개발로 진행된 2D 캐주얼 슈팅 장르의 프로젝트로, DirectX 11 API를 기반으로 제작한 클라이언트로 구성되어 있습니다. 씬 이동, 체력 시스템, UI, 캐릭터와 몬스터, 간단한 충돌 처리 등의 기능을 포함하고 있습니다.
간단한 UI와 기능을 통해 게임 개발의 기초를 다질 수 있는 환경을 제공. 씬 이동, 체력 시스템, UI 구성 요소 등 기본적인 게임 요소를 구현
오브젝트와 컴포넌트 기반 아키텍처를 통해 게임 요소의 재사용성과 확장성을 극대화. 다양한 게임 오브젝트를 쉽게 생성하고 관리할 수 있는 환경을 제공
중복 이미지 렌더링을 최소화하고, 효율적인 자원 관리를 통해 성능을 최적화. DirectX 11의 파이프라인을 활용하여 고성능 렌더링 구현